作为一名算法竞赛选手,我一直在寻找避免复制粘贴板子的方法,这样我就的板子库就能更加复杂。
受Egor的 rust bundler 启发,我不禁想 C++ 也有没有相似的东西?于是想起来很久之前看过这个博客然后我就话了点时间又找到了那篇博文,但并不是 bundler 而且看起来很复杂。评论区里有人提到用cpp
这个预处理命令。也许你知道,#include
基本就是复制粘贴所以看起来好像有戏,但问题是预处理也会复制粘贴标准库,大概有 20 多万行。所以我继续搜寻能不能跳过系统头文件,然后就找到了这个,但只有 clang 才能用,因为我自己也用 clang 所以就没再找 gcc 的解决办法。
命令如下
解释:
-E
只进行预处理-P
关闭在预处理中生成行标记-nostdinc++
关闭 C++ 标准库-nobuiltininc
关闭内置的#include 目录(不太知道什么意思,可能没用)
因为系统头文件不会被保留,所以需要另一条命令把体统头文件加上,然后我就写了一个 shell 函数一起做这两件事:
其中pbcopy
是 macOS 上复制到剪切板的命令,其他平台用相应的命令代替即可。